RPG・アクション中心のゲームプレイ日記です。ネタバレ一切考慮無しにつき注意。

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GGXrd ロケテレポ

NCM_0288.jpg
GGXrdのロケテに行ってきました。

あらかじめ注意書きをすると、フレームやらなんやら気にして戦ったこと無いので、
性能面について知りたい方は他のレポを見ることをお勧めします。
いや初めて対人やってバッドガイにぼこぼこにされるくらいの残念な腕ですから…w
当ブログではグラフィック面をメインにお話しさせて頂きます。

2日目だったからか思ったほど人はいませんでした。30分前到着で20人くらい?
CPU台は結構並んでましたが、対人は常に空きがあるくらいの状態。

今回のGGは3Dなのですが、(つд⊂)ゴシゴシ(;゚ Д゚) …!?って感じでした。
背景はブレイブルーに近いかな?という印象ですが、動くから奥行き面で3Dと分かるのであって、
静止画で見たら2Dで通じるくらい2Dに近い仕上がりです。
よく見るとフォグの感じなどでUDKっぽさが出ているのですが、
それがまた2Dっぽいグラにマッチしていて一層綺麗に見えました。
いうなれば、2Dの絵にぼかしガウスを不透明度下げて乗せたような効果です。
何種類か背景があったのですが、私の勘が正しければツェップ?っぽい?のが多かったです。

気になるキャラCGですが、この出来がとんでもない!
モーションなどが今までのGGと同じな為か全く違和感がありませんでした。
こちらに至っては奥行きのある動きをしないので、今までのドット絵と遜色なく馴染んでいます。
と思えば必殺技とかでちょこっと3D的な演出が入る。
まるで2Dがその時だけ3Dになっているかのような見え方で、
演出の派手さが引き立っていて大変格好良かったです!
あと解像度が高いからか画面がでかいからか、キャラの顔まではっきり見えるんです!
キスケさんいちいちイケメン過ぎるよ!!
バトル開始時に3D演出でキャラが登場するんですが、どのキャラもカメラアングルが格好良かったです!

この3Dの技術、フレームレートやらなんやら調節すれば
2Dアニメーションの代わりとして使えるかもしれません……。
今までのアニメ3Dのようなトゥーンとは雲泥の差の2Dっぽさなんですよ。
主線の感じから塗りの動きまで何もかも2Dっぽいんですよ……!
是非この技術でアニメーション作品作ってほしいです!
30分くらいの短編一本でも!!家庭用の予約特典か何かで付けて!!



各キャラについて

ソル
ゴリラゴリラ言われてるけど寧ろイケメンな部類じゃ……?
と思うのは私の思い浮かべるゴリラがバイオ5のクリスやらFE蒼炎のアイクだからでしょうか。
炎のエフェクトがレベルアップしていました。

カイ
登場ムービーで脱ぎ捨てるマント!!マント似合いすぎ格好いいです!!
あと2Pカラーの茶髪カイが私の中でクリーンヒットです。
何だこのイケメン。何だこのイケメン!!(大事な略
ポニテが腐向けで男性に不評とのうわさを耳にしていましたが、
後ろの男性方が登場ムービー見てかっけー!って言ってたのでそうでも無い感じ?

ミリア
公開時にはえー…と思ったものですが、
動いてみるとこの衣装もありだなという印象を受けました。
遠目から見るとなんだかロシアの服っぽくて可愛いです。
2Pカラーの薄緑の服がいい感じでした。

チップ
使ってる人、少なかったなぁ……w
こちらもエフェクトが大々的に進化。

ポチョムキン
こちらも衣装どうしたと思いましたが動いてみると以下略。
ポチョムキンは体型が特徴的なので、この程度の変化は全然気にならないというか。
でも兜外すシーンとか欲しいなと思いました。ストーリーのラストの一枚絵で是非!
必殺技か何かで一瞬総督映りました。

メイ
登場ムービーで出るエイプリルがめっちゃ可愛い!
登場ムービーはカイの次に好きです。爽やか!
あと3Dの山田さん可愛さアップしてる!!

ヴェノム
…も使ってる人少なかったな。


今後どんなキャラが追加されるのか、衣装変更はどの程度あるのか等が楽しみです。
ジョニーとか3D映えしそうなので是非出て欲しい。
あとは人気投票一位の鰤ちゃんに期待です。
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DmC 総合感想

土曜日曜と引き籠ってプレイしておりました。Xbox版です。
1週大体10時間程度。やり込み要素が多いので、勿論プレイ後もガンガン遊べます。

では早速項目ごとにいろいろ感想。賛否共々あります。辛口注意のネタばれ注意。
※過去作キャラと区別する意味合いを込め、
DmCダンテは名倉と呼んでる個所が多々あります。
白状すると今までずっとそう呼んでて癖でそのままそう呼んでいるだけですw
disってるつもりは毛頭ございません。愛称として捉えて頂ければ幸いです。


・ストーリー
途中までは良かった。面白かった。でもラストあれはないだろう!
人間界とリンボが繋がって人間界に悪魔大量発生。人間大混乱、町はボロボロ。
なのに英雄気取りで満足げにそれを眺めている皆様に全くもって納得がいきません。
特にダンテ!バージルはともかくダンテは人間救うために戦ってたんだろ!
でもムンドゥスのとこでそれは嘘で本当は復習の為に戦ってるって言ってたからどうなのか……。
あと、結局名倉がダンテである必要を感じませんでした。
悪魔の父と天使の母、自分と同じネフィリムの兄を持った第三者、で全然良かったと思うんですけど。共通点はリベリオンと家族の名前くらいですし。
初代トレイラーの「My name is Dante」の時は、まだ彼がダンテである、あるいはダンテの名をかたる誰かである、って感じだったんですけどね。名倉ぼろくそ言われて方向転換したんでしょうか?
番外編にしても不完全燃焼感が強い。

ただ、PV見てる段階では最高にクレイジーなDQNだ!と思ってましたが、実際は人間たちの方が可笑しい、という展開は良かったです。知識がある状態と知識がない状態で全く別の物に見えてくるという演出は中々粋。

DMC恒例の魔具は手に入れたら試すの風習が消え去ったのがとても残念……魔具でヒャッハーする名倉が見たかったです。
あとボスラッシュもなかった。



・戦闘
ここは流石!凄く面白い!でも深刻なボタン不足w
PV見てた時は動き軽いなーと思ってましたが、天使の武器は軽く、悪魔の武器は重くとメリハリが利いてていい感じです。技数がちと少ないかなーという感じはありますが、武器色々使い分けられるし、引き寄せと近づくがワンタッチで出来るので戦い方のレパートリーは豊富です。
RTとLTはそのままがいいでしょう。XYBAもそのままが使いやすいかも。
私はその他、L1が回避、R1がカメラを正面に、左スティック押し込みでDTにしました。
でもぶっちゃけ回避全然使ってないからとDTと逆でいいかも。ジャンプで避けてる。
ベヨっぽいから是非RTに回避入れたかったけど無理です入りません\(^o^)/
LTに銃入れたかったけどこっちも無理です!天使武器悪魔武器はボタン押しっぱじゃないといけないからLかRかの二択。


・システム
青ぶちゃ引退の悲報はあれど、DMCらしさがかなり残ってていい感じでした。
実績の名前が過去作品の台詞というのは大変いい演出です。コンセプトアートが見られるのも面白い。
EDがメイキング映像だったり作品自体もかなりアーティスティックだったりと、美術面がかなり前面に出てる印象です。
途中で字幕飛んだり台詞抜けたりという個所があったのが気になりますが……2週目に同じとこで抜けてたら仕様になる。
後鍵とドアが別々で、1回別のミッションで使っちゃったらそのミッションではもう手に入らないからさらに別のミッションで探す必要があるのがちと面倒。ドアがあっても入れないこのジレンマ。



・BGM
メタル感出まくってていいですね!!
今までのよりも癖が強くてヘビーな感じですが、私的にはとても好み。
ゴシックメタルっぽい前奏の曲がありましたが、あのテイストは是非今後の作品でも使ってほしい!
ゴシック+メタルってDMCの世界観にベストマッチだと思うんです。
欲を言うなら、常時ヘビメタだったので今まででいうエヴァの子守唄とかリザルトとかみたいな雰囲気の曲もちょっとは欲しかったなーと。



・グラフィック
なんじゃこりゃぁ×8
素敵過ぎて上手い言葉が見つからない……ですがどうにか言語化できるように頑張ります。
まず宗教画テイストの回想イラストが素敵。
肌の質感とかまさに!って感じです。
CGの方も肌のテクスチャよく出来てますし、NINJAさんって質感に強い印象。
そしてイベントやフィールドで使われてるストリートアートが素敵。
ストリートアート風ってレベルじゃないんですよ。
宗教画っぽい方も含め、どちらもゲームクリエイターが作風に合わせて描いたものというより、その道のプロがあるテーマを与えられて描いたものと言うか、ゲーム系のクリエイターではなくてがっつり美術のアーティストが描いたのかと思うくらいにレベルが高いです。
私の通っていた高校は芸術系が強くて、至る所にこんな感じの絵が飾ってあったのを思い出しました。
イラストとかではなく、本格的な芸術に触れたことがある人ならこのグラフィックの良さがよくわかるのではないかと思います。私の好みの問題もあるのかも分かりませんがw
厚塗り、OZ塗り、オーバーレイ……まさに私が絵に取り入れている手法のオンパレードで、その技術を極めたゴール地点の一つがこの作品の美術なのかなぁと切に思いました。
手法や画風だけではなく、アイデアそのものも非の打ちどころのない素晴らしさです。
リアルタイムに動くリンボの世界の構造とかオブジェクトとか色味とか、一体どうやったらこんなものが思いつくんだと……。
一見したらイカレている、というダンテたちの境遇とベストマッチ。
その分明るい色なのにアクが強くて不気味な雰囲気が濃いです。子供に見せたらトラウマレベルかもしれない。
暗いホラーはそれとなく分かりますが、明るいホラーって珍しい気がする。
ラストダンジョンのフィールドにそのまま図解が入る演出は吃驚しました。斬新だし分かりやすい。
インターフェイスも凄いです!アイテム取得時の画面とか凄く厳つくて格好いい!

…で、こんなに素晴らしいセンスと技術を持ってるのに何故タイ人になったww
キャラクターは目がつぶら過ぎるのがちょっと……反射強すぎやしませんか。確かに目力って大事だけど、強すぎるのも問題なと今回いいお勉強になりましたw



・キャラ

ダンテ
チャラい。軽い。二次創作上の3ダンテって割とこんな感じのが多いので、そういうダンテが好きな人には刺さる、かも?バージルのこと兄ちゃんとか呼んでるし、カタカナ多用。
このダンテはこのダンテで可愛いです。スタイリッシュな渋さには欠けますが、その分可愛さがある。
正義感が強くてクレイジーなのに人間くさい辺りは曲がりなりにもダンテだなと。
ダンテとしては??ですがキャラとしてはDMCに合うタイプかなぁと。

キャット
可愛い。スタイルいいし、小顔だし、顔も可愛いし、服も可愛いし、名前も可愛いし、髪型も可愛い。
だがしかし口は悪いwこの顔でクソ里親をブチ殺してやったとか言ってた時は( ゚д゚)でした。
スプレー缶シャカシャカが素敵です。

バージル
笑顔が胡散臭いwwあと上着脱ぐと猛烈にダサい。休日のお父さんw
今回はダンテと仲良しなんだな、命がけでダンテ助けてくれるんだなと思ってたのに最後の最後で突然の仲違い。
正直M20だけシナリオが無理矢理すぎる……
ダンテ同様、曲がりなりにもバージルなんだなという印象。

ムンドゥス
キャラがいまいち…。
子供気にしてるあたりは百歩譲ろう。(悪魔の王なんだから子供とかどうでもいいとそのくらいの冷徹さが欲しかった)
短気で挑発に乗り易い?悪魔の王が?
なんだろう、この小物臭……ていうか寧ろ結構いい人じゃん……

リリス
折角ならネヴァンくらいの美人さんが良かったな!



・総合感想
アクションゲームとしては面白い。DMCの番外編としてもまぁ想像よりは良かったなと。
番外編なら番外編でもっと思いっきりやってほしかったです。
中途半端にダンテとかバージルとか出されても、誰得感が凄い。
悪魔の設定的には、アニメ版のDMCに近いかなと感じました。
デザインなんかもそっち寄りなイメージ。リリスとアニメの歌姫ちょっと似てるし。
DMCはいい意味で厨二色が強い作品ですが、これは厨二を超越してしまったからDMCっぽさが薄れたのかなというのも少々。こっちの世界観も大好きですけどね。
歴代DMCが五つ星なら、DmCは星四つというところでしょうか。

Edit 00:59 | Trackback : 0 | Comment : 0 | Top

バイオハザード5

バイオハザード5のXbox版を入手しました。サントラ付き1500円で思わず衝動買い。
夏休み中というのもあり、1週間掛からずに1週目プレイ。現在はやり込み中です。

項目ごとにいろいろ感想。賛否共々あります。辛口注意。


・ストーリー
カプコンは神になる系好きだなと思いつつ。
他のシリーズと内容が繋がっていることが面白かったです。
他作品は未プレイだけど内容は把握済み。
RPGのように長ったらしくて複雑じゃないのが個人的に好みです。


・戦闘
こういうゲームやったことなかったので、新鮮で面白い!
照準が上手く定まらないのがなんかリアル(下手なだけ
ヘッドショットの当たり判定がシビアで、狙ってるうちにシェバに倒されるという事態が多発w
リロードがあったり弾数を気にしなきゃいけない点も面白いです。
ただ、シェバさんが弾使い過ぎて常に弾不足且私が銃下手すぎるので、クリスはナイフとスタンロッドと体術で戦ってました。や、リッカー出たら流石にショットガン使いますけど。
そんな私の一周目戦績。
NCM_0103.jpg


・システム
回復しようとメニューを開いても時間が止まらないのがリアル。そういうことは戦闘前に済ませということですね、分かります。
でもシェバはその辺が瞬時に出来るので、回復はシェバ任せにしてました。
ラストのウェスカーでも、クリスは心臓に弾当てられなくて必死に狙ってるのに、シェバは易々撃ってたりとシェバが頼もしすぎて。困ったときはシェバ任せ。攻略法が分からない時もシェバ任せ。
初心者に優しい。
DMCの3以降のように、いつでも前のミッションに戻れるのはとても有り難かったです。
やりたいところだけできるので、その後プレイするにあたっても便利。


・BGM
正直、OPとスタッフロールの曲以外何も覚えてないw
常時静かだった気がします。緊迫感あっていいけど。


・グラフィック
流石の綺麗さ…。
今までご法度とされていた、表情動かす際の皺やら何やら入れただけのことはあります。動きがぬるぬる。
シェバ美人だしクリスはゴリラだしウェスカーはゲッダンだしいろいろ面白かったです。
ウェスカーの目が赤く光る演出はターミネーターにしか見えないw
特に水の表現が凄い!綺麗!スタッフロールのとか実写にしか見えない…。


・キャラ
キャラの性格が分かるエピソードが特にないのが残念。
ストーリーの進行に関わるような会話のみで、ちょっとした雑談などが無いので、堅苦しく感じます。

クリス
愛しのゴリラ。大好きですクリス…筋肉素晴らしい…イケメン…
5のクリスが一番好きです。
仲間思いで強い方。ジルジルジル。
元々身体能力はかなり高いんでしょうけど、最後のミッションは人外w
落ちていくシェバとウェスカーを引きずられることなく掴むし、岩吹っ飛ばすし。
なんだよこの持ち上げるってコマンドwww

シェバ
相棒。クリスと組んだのは今回が初めてだと思いますが、息ぴったり。
相棒だからって理由でジル救出に協力したり、ラストでもジルと仲良さげだったり、素晴らしい協調性の美人さん。スタイルいい…

ウェスカー
動きが面白いw
クリスクリス五月蠅いよ!(笑
黒のピッチリした服がとても似合います。最後いい筋肉でした。

ジル
美人。個人的に金髪の方が好き。
ウイルスの影響で驚異的身体能力だったようですが、意思が戻った後はどうなんだろう。
3年ぶりの再会ということもあってかクリスに凄く大事にされていることはよく分かりました。

ジョッシュ
カプコン的死亡フラグがビンビンだったのに生存…だと。
応援呼ぶからと引き返したのが生死の分かれ目でしょうか。
戦闘にロックの解除にヘリの運転までこなす凄い人。

エクセラ
動きがネヴァンっぽい(笑
ウェスカーが大人しく侍らせてたのがなんだか意外でした。


・総合感想
面白い。
こういうシステムのゲーム初めてだからか凄く新鮮で…
銃撃戦が面白いです。とかいいつつ至近距離ごり押し戦闘なんですけどw
1周で終わらせるつもりでしたが、2周目ややり込みもばっちり楽しんでます。
既に実況プレイ動画を見ていたのでボスの攻略などはささっと済ませてしまいましたが、シェバがヒント言ってくれるので初見でも分かりやすいかも。
いつでも前のミッションに戻ってアイテム補給とか出来ますし、セーブも手軽ですし、多分シリーズ中で最も初心者に優しい。
それだけに私に4がプレイ出来るのか不安w

一応ホラーゲームという扱いだと思うのですが、ゾンビ以外特にホラー無し。リッカーとガトリングのおっさんが心臓に悪いくらい。

バイオ気に入ったので、引き続き4でもプレイしようかと目論んでいます。
明日から6の体験版が配信されるので、とりあえずはそれをプレイします。

Edit 21:58 | Trackback : 1 | Comment : 0 | Top

ラビリンスの彼方 総合感想

おおおお久しぶりです!1年以上間が空いて申し訳ございませんでした!!
色々忙しくて書く暇が無かったのですが、時間が出来たので復活です。しかし昔ほど暇ではないので、今後はクリア後の総合感想、レビューのみでの運営とさせて頂きたいと考えております。
間が空いた上突然の方針変更を申し訳ございません……。何卒ご理解のほどを宜しくお願い申し上げます。


前置きはさておき、ラビリンスの彼方のレビュー、行きます!



項目ごとにいろいろ感想。賛否共々あります。辛口注意。


・ストーリー
良くも悪くも今の時代らしい不完全燃焼感。
結局封印されてた「彼」は誰なの?レザードなの?(笑
何で封印されたの?誰がいつ封印したの?誰がこのでかい塔を作ったの?
ラビちゃん(少女の事を私はこう呼んでいます)の本名は?
ラビちゃんの魔法で現代と繋がったのは分かったけど、何故あのゲームと繋がったの?
ラビちゃんは何故谷に落ちたのに生きていたの?
幽霊は何故そこに存在するの?
パッと沸く疑問点があまりに多すぎます。
これは私の読解力の問題かもしれませんが、ラビちゃんの「自分の体で見えない部分は顔だけじゃない」というのがよく分からなかったです……ラスボスさんの事……なのかな?
少女を迷宮から家に帰す手伝いをする、
という方向は最初から最後までぶれが無くてよかったのですが、
その大筋以外のストーリーが乏しいように感じました。
子供向けの作品ならこのくらいのまっすぐさでも良いのですが、
難易度的にあまり子供向けではなさそうですし……。
正直、FF13>ラビ彼>EoEくらいの位置付けでもやっと感を感じます。


・戦闘
長い。強い。
や、これは初見からハードでやっていたからという可能性もあるので、
そのあたりを踏まえての意見ということをご了承くださいw
雑魚戦に時間が掛かる。経験値が少ない。
その点が特に気になりました。
お陰で戦闘するのが面倒くさくて敵は避けまくりで……
システムそのものは悪くないかな?といった感じではありますが、
EoEのようにこれは凄い!というタイプの斬新さは感じませんでした。爽快感に欠ける。
あと序盤が辛い。盾の魔法はもう少し早くても良かったんじゃないかなと……。


・システム
移動速度が遅めなのがやや不満。
せめて2週目特典でもいいのでターボモードをお願いします。
エレベーターごとにセーブが出来たのは好感触。
トライエースだと秘密基地以外セーブできませんとか本気でやりかねませんから……。
アイテムの特性なんかも面白かったです。盾が来たらターンスキップは空気ですがw
全滅した時のあの演出は初回だけでいいなという感じなのも不満点。
全滅して機嫌悪い時に再度死ねと言うのは中々酷ですよ!
個人的に変化の魔法が凄く良かったです!
まんまUVじゃねーかwwwフォトショップ寄越せwwwくらいのカスタム性で……w
これが無ければもうちょい早くクリアできたかも、ってくらいハマりました。
仕事でこういうのやってんだけどね!そっちでやれ!って我ながら思いますw
後細かいとこですが、属性の三竦みがグーチョキパーになっていたのが
凄く分かりやすかったです。

・BGM
桜庭ってるけどマイルド桜庭(笑
凄く綺麗で良かったです!個人的に毒沼がある青のフロアの曲が好きです。
ピアノの美しさは折紙つき。
フロアごとに違う曲なので、次はどんな曲なのかと毎回楽しみにしていました。


・グラフィック
素晴らしい。
まずファミコン風画面に度肝を抜かれる。
次にラビちゃんの可愛さに見惚れる。
更にダンジョンの造形の美しさに見惚れる。
最後に戦闘時のエフェクトに見入る。
いや、これに関しては非の打ちどころなしです…!
特に背景がやばいです。フロアを上がるごとにどんどん美しくなっていって……!
上3フロアくらいは凄く私好みで思わず3Dモードにして楽しんじゃいましたw
黒の部屋の不気味な感じもいい。
何よりエフェクト!レベル上がるとどんどん豪華になっていくんですが、凄く綺麗です!
音もいい感じ。ここも3D表示にするとおおお!ってなります。
ラビちゃんの服のデザインも可愛いです!夕張メロンカラー(笑)がお気に入りです。



・キャラ
ここはトライエースクオリティ。皆仲良くていい感じでした!

ラビちゃん=めちゃくちゃ可愛い。言葉にならないくらい可愛い。
      元気でドジっ子。

ポキーラ=紳士。と見せかけてカレーの妖精。
     好物はカレー。唐突にウホッとか言ったりする。

ねりけし=イケメン。戦隊物が好き。何故ねりけしかは濁された。
     時々品が無くてややおバカですが、凄く……格好いいです。
     ラビちゃんの事馬鹿にしつつ可愛がってるあたりが素敵です。

LiLy=美人さん。な、イメージ。魔法少女が好き。
   ラビちゃんの着せ替えやら虫やら私と凄く気が合いそう……(笑
   ねりけしと仲がいいイメージ。ビーフストロガノフ!

ラスボス=こいつに全てを持っていかれました。VP2の最後のレザードが再来しました。
     私もう封印されたのはレザードだって信じてますww


・総合感想
正直、いまいち。
テンポが悪いのとストーリーがあっさりしすぎな辺りが。
個人的には後日談……欲しかったなorz
本当に少女と脱出するだけのゲームという印象です。
ラストも脱出しました、終わりです。という感じでしたし。
何より最後の子安のインパクトが強すぎて何もかもが吹っ飛ぶレベルw
もう少しマイルドなボスでも……いいんじゃないかな。
恒例のイカれた裏ダンジョンが無いのも不満。開発期間が短かったんでしょうか。
グラフィックを楽しみたい、少女ちゃんを愛でたい、子安さんのファンだという方にはお勧め。(笑
あとキャラ萌えの人。登場人物はラスボス以外皆仲良しです。微笑ましいです。

Edit 22:38 | Trackback : 1 | Comment : 0 | Top

GGXX 6回目

流石に昔ほど暇じゃないのでゲームをがっつりプレイするとなかなか日記が書けません…。
というわけでお久しぶりです。
相変わらずストーリーモードで、コンボなんて6HIT決まればいい方という進歩の無いヘタれ具合です
ストーリーモードも8割方終わったので、今日は各キャラについて語らせていただきます。

スレイヤー
話の分かる悪。いや、アサシンのボスだけど悪ですらないように感じる。俳句は一体何パターンあるんでしょうか…
不老不死の"人間"であるシャロンさんが凄く気になります。
いったいいつから生きてるの?そもそも何故不老不死なの?

イノ
イノも人間…なんだよな。本当に?
ガラが悪い方のイノがいい感じにトラウマです。強いのです。
何故あの方にぞっこんなのかとか、いろいろと謎が多いです。

ブリジット
一枚絵の短髪ブリちゃんが可愛いです。しかし何故…短髪に?
待機中の動きといい、太ももといい、開発陣の愛を凄く感じます(笑
「ロジャー、がんばって」の言い方が可愛い。ロジャーの野太い声も宜しいw

ザッパ
1憑かれたまま先生殺っちゃって\(^o^)/
2先生でも治し方がわからない\(^o^)/
3憑かれて暴行働いて留置所\(^o^)/
報われないwww

ソル
え、EDが普通…KY見たく豪華なのじゃないんですね…。
ギアであるディズィーを助けるあたりいい人。

カイ
見た目も中身もテライケメン。話を聞いてくださらない皆様との奮闘が楽しかったですw
ソルと会話してる時のピリッとした空気もまた…坊やって呼ばれてしまっているあたり、まだまだソルの方が上なんだなぁと感じます。
ジョニーに見捨てられた時の反応とか、まさに坊や。可愛いですw
…いやでも、このカイって20代なんだよな…。
ED1やジャムのEDで出てきた、1枚脱いだ(?)カイが爽やかで素敵です。
普段の服肌隠れまくってるから、肩出しのギャップがたまらんです。
ジャムに料理勧められて困ってるカイのあの1枚絵好きだな(笑
あんな素敵な登場のされ方では、ジャムじゃなくても惚れますよ!
ここまでのイケメン、二次元でもそうそういないぞ。

メイ
ジャパニーズらしいですが…本名は何だろう。皐月?w
エイプリルの名前って絶対ここから来てますよね(笑

ミリア
美人。ひたすら美人。DQ6のミレーユに似た感じ。
ED3の、ザトーのお墓のシーンの短髪ミリアがよかったです。
しかし、眼隠しと大量の髪の毛が引っ掛かってるお墓って…ww
ミリアはザトーのこと好きなんでしょうか、嫌いなんでしょうか?ツンデレなんでしょうか?
あと、服がKYに似てるのが何か気になる。聖騎士ではないだろうけど…単なる偶然?

アクセル
アクセルのストーリーが楽しかったです。
無限ループとか同一存在とか。
何より、未来から来たアクセル!相手のこと俺って呼ぶし、カラーも同じだし、ややこしいことこの上ないw
めぐみって…ジャパニーズだよな?20世紀のジャパンはサムライ蔓延ってない感じなんでしょうか。というか何で22世紀になってまたサムライの国に戻ってるのジャパンww
そしてめぐみという者がありながら、イノ口説いちゃったりするあたり軽いですw

エディ
死にそうだから新しい体探していたらしい。
並の人間じゃダメらしいけど、ザトーはOKってことはザトーって相当強い人だったんですね…。
結局いいやつなのか悪いやつなのか、最後までよく分かりませんでした。

ポチョムキン
ツェップがどうのってことだけど、ツェップの大統領は何をお考えなのか…
そしてツェップってポチョムみたいなでかい人いっぱいいるのかな?(笑

チップ
みと=あんじさん?とかの綺麗なチップが軽くツボww
何このアホの子可愛いwww
闇慈さんに日本語を教わってるチップとか想像するだけで面白い。
で、教わった単語が寿司とすき焼きと刺身だったりするのか…。

梅喧
未だにガード技が使えない…
姉さんイケメンすぎます。顔グラが凄く好き。

ファウスト
マジキチ(笑
ただ、リーチが凄く長いので使いやすい。
何かいい人な感じはするけど、過去に大量殺人を犯したとかその時の快感をまだ覚えてるとか、いろいろと気になる話が…。
とりあえず:袋の中はゲーハー。

御津闇慈
何故…半裸?
黒髪メガネでこのボディーって斬新(笑
見事な逆三角形です。
彼もいい人。靴下駄とかの方が似合いそう。

ジョニー
マジイケメン!格好良すぎですジョニーさん!
ブリジット口説いてショック受けたり、賞金首として狙われた時の「またぁ?」とか、面白い面も多々。
ジョニーの入る一枚絵は大体面白いw
ジェリーフィッシュ快族団はジョニー以外全員女というハーレムらしいですが、何かジョニーだとそれも全然許せるw

蔵土縁紗夢
戦闘開始時のあれが「クランベリージャム!只今参上アル!」に聞こえる(笑
顔グラが凄くかわいいです。
今とのここの子が1番使いやすいかも…。
にしても、名前が中国っぽくないな…。22世紀の中国は日本みたいなもんなのかな?

ヴェノム
変態臭い。服が。
あとザトー様ザトー様うるさい(笑
あの奇抜な髪も気になります。これで素顔イケメンだったらどうしてくれよう…。

テスタメント
めちゃくちゃいい人じゃないですか!
ディズィーに対して優しすぎる!暴走したネクロとウンディーネの攻撃を受け止めたり、ディズィーが森の外楽しいと言えば、人間に預けるのを嫌がってたのに認めるし。
ディズィーがいつ帰ってきてもいいように森を守ってたりするし。どれだけディズィー大切なの。
でもKYに取られちゃうんだから報われない。テスタはKYのこと認めたのかな?
ひとつ、歩いてる時のテスタ怖いww

ディズィー
暴走ディズィートラウマwww
ほわほわしてて可愛いです。なんかこう…お嬢様タイプ。
必殺技のコマンドが難しすぎて未だに出せません。

ロボカイ
量産型とかどういうことなのwww
一体一体をカイに似せてるとか終戦管理局どれだけKY好きなのwww
戦闘中のロボカイはゾンビに見えてしかたない。

Edit 20:08 | Trackback : 0 | Comment : 0 | Top

 

プロフィール

 

sin-rin(森林草葉)

Author:sin-rin(森林草葉)
ゲームメーター
http://gamemeter.net/u/4671
本家ブログ
http://sinrin02.blog106.fc2.com/
本家サイト
http://sinrin02.onmitsu.jp/
twitter
http://twitter.com/sinrin26

 

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